乍一看,我惊讶地发现我对sessioncookie在移动设备上的行为方式的想法被现实覆盖了。在普通桌面浏览器上,只要浏览器session处于事件状态,就会存储sessioncookie。如果最后一个浏览器窗口/进程关闭,session应该关闭。现在在移动设备上,您几乎不会关闭浏览器应用程序,只需将其发送到后台即可。我发现我的SonyXperiaRay和Android4sessioncookie没有过期,即使我清除了浏览器进程。但在三星平板设备上它会。我不知道iOS设备如何以这种方式运行。这是一个问题!?我应该怎么做才能解决它?现在,我决定让cookie在一天内过期。但我对此不是很满意。
我想做的很简单:当使用vanillajs悬停同级元素时,将一些SVG点从scale(0)缩放到scale(1).它们是thedemo中的红色这是基本的SVG设置.st3{fill:red;}*{-webkit-transition:.3s;transition:.3s;}问题是SVG缩放基于原点位置,而不是当前位置,因此当应用变换时,除了缩放元素外,它还会移动元素。我试图通过按BBox()偏移进行翻译、缩放,然后再翻译回来来解决这种情况,但这似乎只是有帮助,并没有完全解决问题。varshield=document.getElementById("Layer_4"),dots=docum
我想做的是,在我的map上,当我点击map上的某处时,它会在该点上显示一个标记,然后我点击map上的不同点,然后它会显示另一个标记。但我希望它将第一个标记移动到第二个点。(我把"放在html标签后面,以便将代码放在这里。)这是我的代码:#map_canvas{height:760px;width:1100px;position:static;top:100px;left:200px;}functioninitialize(){varlatlng=newgoogle.maps.LatLng(42.55308,9.140625);varmyOptions={zoom:2,center:la
在手机上,导航栏上有一个下拉菜单。但它太慢了。它是基于JQuery的吗?还是基于CSS过渡?如何加快速度? 最佳答案 它是基于CSS过渡的,尝试从此类的过渡属性更改高度值。.collapsing{position:relative;height:0;overflow:hidden;-webkit-transition:height.35sease;-o-transition:height.35sease;transition:height.35sease;} 关于javascript-如
我是Ionic的新手。我正在使用IonicFramework(1.3.20)、AngularJS、Cordova5.0.0模板文件browse.html代码:app.js代码:.state('app.browse',{url:"/browse",views:{'menuContent':{templateUrl:"templates/browse.html",controller:'Ctrl'}}})controller.js代码.controller('Ctrl',function($scope){$scope.currentImage=0;$scope.availableImage
我有以下代码:if(typeofconsole==="object"&&typeofconsole.error==="function"){functione(msg){"usestrict";console.info(msg);}}jsLint给出了以下错误:Functionstatementsshouldnotbeplacedinblocks.Useafunctionexpressionormovethestatementtothetopoftheouterfunction.为什么会出现这个错误,这是什么意思? 最佳答案 解释来
假设我们有一个整数列表:varfibonacci=[1,1,2,3,5,8,13,21];我希望能够按照以下方式获取下一个和上一个元素(只是移动元素指针,而不修改数组)(例如,可能没有原型(prototype)来重新定义Array接口(interface),但为什么不这样做):fibonacci.prev();//returnsfalsefibonacci.next();//returns1fibonacci.next();//returns1fibonacci.next();//returns2fibonacci.next();//returns3fibonacci.next();/
Unity打包Android现在UnityHub已经做的非常好了,可以直接下载对应Unity版本所对应的JDK,NDK,SDK,直接可以通过unityhub下载避免了,各种版本不同导致的编译问题,大大的降低了初学者的打包发布的难度,本文详细讲解UnityAndroid打包以及在打包中间需要理解的点,如下:(1)Unityhub安装Android打包环境:JDK,NDK,SDK;(2)Unity打包发布Android包;(3)Unity打包的时候选择mono还是IL2CPP;对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事unity开发的技术大佬,欢迎
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我正在开发一个单页应用程序网站(基于AngularJS)。但是,我的客户提示说使用该网站会导致用户设备变热并更快耗尽电池电量。用于开发的技术。后端-PHP/代码点火器对于前端-AngularJS我也有很多用原生Javascript编写的代码。网站是否可能导致这些问题?如果是,我该如何解决?
我正在尝试获取一个链接以环绕div中的所有文本。我只能找到完全移动某些DOM元素或将其他元素移动到一个元素中的解决方案。现状:textandmoretext期望的情况:textandmoretext不幸的是,我不能更改标记,所以我必须用jQuery做点什么。 最佳答案 避免直接乱用html,最好不要更改或覆盖。您需要做的就是获取下一个文本兄弟节点并附加到前一个a:$('.texta').each(function(){$(this).append(this.nextSibling)})textandmoretext如有必要,您可以检